Horizon Forbidden West Menambahkan Ciri Yang Kini Terasa Penting

Tangkapan skrin: Sony / Kotaku

Ia satu perkara yang baik Horizon Forbidden West mempunyai inventori tanpa dasar. Pembangun Permainan Gerila baru-baru ini mempercepatkan rompakan dalam pengembaraan penghancur robotnya melalui penambahan senyap satu ciri mudah: pilihan untuk melumpuhkan animasi pikap.

Horizon Forbidden West, pertama kali dikeluarkan pada bulan Februari di PlayStation 4 dan PlayStation 5, adalah lambang “permainan dunia terbuka buku teks,” untuk semua kebaikan dan keburukan yang diperlukan. dalam saya ulasan untuk permainan tersebutsaya menyeru litani kesulitan kecilnya, secara jelas menarik perhatian kepada fakta bahawa anda perlu berhenti bergerak untuk mengambil sumber penting seperti ridgewood (untuk membuat anak panah), perahan serat (untuk membancuh ramuan) dan satu juta beri (untuk penyembuhan segera).

Gerila muncul telah melancarkan ciri baharu semasa Horizonkemas kini terbaharu—ya, kemas kini yang sama menjadikan permainan lebih kurang berkilauan—tetapi tidak menandakan perubahan dalam nota tampalan terperinci. Tidak jelas mengapa. Wakil untuk Sony, Horizon Forbidden Westpenerbit, tidak menjawab permintaan untuk mengulas pada masa untuk penerbitan.

Namun, selepas kemas kini, anda boleh melihat dengan jelas ciri baharu itu. Dengan mematikan animasi pikap pilihan, terdapat di bawah umum submenu, anda akan melakukannya supaya Aloy tidak berhenti mengikut jejaknya apabila mengambil item kecil. Ia berfungsi untuk kebanyakan detritus di seluruh Barat yang dilarangbarat yang dilarang (kayu rabung, kulit serabut, dan ya, buah beri). Tetapi untuk item yang lebih jarang atau yang anda perlu cari, yang anda perlukan untuk memegang Segitiga untuk berinteraksi, anda masih perlu berhenti sebentar.

Peraturan mudah: Loot yang boleh anda rampas daripada mesin, seperti kanister dan air sejuk, boleh diambil serta-merta, begitu juga sumber daripada tumbuhan. Tetapi apa-apa sahaja yang anda temui di dalam dada atau di luar rangka robot yang rosak—teras mesin, pengedar, wayar berjalin, glowblast dan sebagainya—memerlukan anda untuk berhenti bergerak.

On the whole, disabling pickup animations is a minor tweak that doesn’t dramatically change Horizon Forbidden West. (After crunching the numbers, I’ve found it makes the game, approximately, 1.762 percent more convenient.) But for time-crunched players, every second counts. And it’s one of many quality-of-life features that made Sucker Punch’s Ghost of Tsushima—another slickly produced first-party game from the PlayStation oeuvre—such an easily digestible game. Open-world games are overwhelmingly unwieldy enough these days. Any little thing that makes them more whelmingly wieldy is welcome in my book.

That said, I understand why disabled pickup animations wouldn’t appeal to all players. For some, that you have to stop to pick up basic loot is a design choice that makes Horizon feel realistic, immerses you in its world, and forces you to be more deliberate with your actions. But that’s what rules about this quiet update: It’s lovely to have the option now. And some fans, at least, seem happy to take full advantage of it.

“I’m so glad they added a pickup animation…toggle, it saves so much time and doesn’t break exploration continuity or pace,” one player wrote in a tweet separa virus. “Sekarang saya akan menimbun sejuta buah beri [cherry emoji].”



We want to say thanks to the writer of this write-up for this outstanding content

Horizon Forbidden West Menambahkan Ciri Yang Kini Terasa Penting


Check out our social media profiles as well as other related pageshttps://paw6.info/related-pages/