Mark Zuckerberg menunjukkan set kepala prototaip ini untuk membina sokongan untuk pertaruhan metaverse $10 bilionnya

Syarikat yang dahulunya dikenali sebagai Facebook akan membelanjakan $10 bilion tahun ini mengenai penyelidikan dan pembangunan mengenai realiti maya dan teknologi realiti tambahan, termasuk cermin mata atau set kepala berkomputer.

Pada Isnin, Meta Ketua Pegawai Eksekutif Mark Zuckerberg mempamerkan sejauh mana kemajuan yang dicapai oleh syarikat media sosial ke arah matlamat itu dengan mendedahkan banyak prototaip set kepala yang belum selesai yang telah dibina oleh syarikat dalam makmalnya.

Zuckerberg mempertaruhkan masa depan syarikat rangkaian sosial yang diasaskannya pada realiti maya, yang melibatkan pengguna dalam dunia yang dijana komputer, dan realiti tambahan, yang menimpa objek yang dijana komputer ke atas dunia nyata. Tahun lepas, syarikat itu menukar namanya kepada Meta untuk menyerlahkan penekanan baharu syarikat pada metaverse, dunia maya di mana Zuckerberg membayangkan orang ramai akan menghabiskan lebih banyak masa — idealnya, melalui cermin mata berkomputer canggih.

Jika Zuckerberg berjaya membuat arus perdana komputer yang dipakai di kepala, maka Meta akan mempunyai aliran pendapatan baharu jualan perkakasan, dan ia akan mengawal platform perkakasannya sendiri, yang akan menjadikannya kurang terdedah kepada perubahan platform daripada syarikat lain. Sebagai contoh, pada panggilan pendapatan terakhirnya, Meta berkata bahawa perubahan privasi baru-baru ini yang dibuat Apple pada iPhone boleh menelan belanja sebanyak $10 bilion dalam hasil yang tidak dikira tahun inikerana ia menghalang keupayaan syarikat untuk menyasarkan iklan kepada khalayak yang tepat.

Pasaran VR pada masa ini kecil dan terdapat persoalan tentang seberapa besar ia boleh didapati. Meta kini mendominasi jualan set kepala, dengan $299 Quest 2 semasanya menyumbang 78% daripada semua jualan set kepala pada 2021, menurut anggaran daripada IDC. Tetapi ada hanya 11.2 juta set kepala VR dijual jumlah sepanjang tahun — jumlah yang jauh lebih kecil daripada telefon pintar atau PC.

Sementara itu, pelabur ragu-ragu tentang pangsi Meta daripada perniagaan terasnya iaitu iklan dan apl. Saham telah jatuh lebih 53% setakat ini pada tahun 2022 kerana kebimbangan perbelanjaan yang semakin meningkatramalan pertumbuhan ringan, peningkatan persaingan daripada TikTok, dan kesan daripada Perubahan privasi iPhone Apple yang menghalang iklan mudah alih.

Demonstrasi hari Isnin tidak banyak membantu meredakan kebimbangan tersebut — saham Meta ditutup turun lebih daripada 4% pada hari Selasa, walaupun terdapat peningkatan yang lebih luas dalam saham teknologi. (Pasaran AS ditutup pada hari Isnin untuk pemerhatian cuti Juneteenth.)

Apa yang Zuckerberg tunjukkan

Meta sedang membangunkan paparan realiti maya generasi akan datang yang direka untuk memberikan pengalaman yang cukup realistik untuk pengguna berasa seperti berada di dalam bilik yang sama dengan orang maya yang lain, kata Zuckerberg semasa demonstrasinya. Paparan semasa mempunyai resolusi rendah, memaparkan artifak herotan dan tidak boleh dipakai untuk jangka masa yang lama.

“Ia tidak akan lama sebelum kita boleh mencipta adegan dalam kesetiaan yang sempurna,” kata Zuckerberg pada panggilan dengan media mengenai usaha realiti maya syarikat itu. “Hanya daripada melihat mereka pada skrin, anda akan berasa seperti anda berada di sana.”

“Isu hari ini ialah kejelasan skrin yang kita ada sekarang berbanding dengan apa yang dilihat oleh mata anda dalam dunia fizikal adalah padam mengikut urutan magnitud atau lebih,” kata Zuckerberg.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, Meta sentiasa menunjukkan kemajuannya bekerja pada set kepala realiti maya dan cermin mata realiti tambahan kepada rakan kongsi dan akhbar, untuk menggalakkan pelabur menganggap projek itu berbaloi, dan untuk membantu merekrut pemaju dan eksekutif bergaji tinggi yang berpengalaman dalam VR dan AR.

Dalam pembentangan meja bulat ini, Meta kerap menunjukkan prototaip yang belum siap untuk digunakan dalam penyelidikan, yang luar biasa dalam elektronik pengguna. Syarikat alat suka melengkapkan produk dan memikirkan cara ia akan dikeluarkan sebelum bercakap tentangnya dengan akhbar. Contohnya, Apple, yang mengusahakan set kepala sendiri, tidak pernah menunjukkan prototaip.

“Prototaip ini, ia adalah model tersuai dan ditempah khas yang kami bina dalam makmal kami, jadi ia bukan produk yang sedia untuk dihantar,” kata Zuckerberg.

Berikut adalah prototaip yang ditunjukkannya:

Butterscotch. Butterscotch direka untuk menguji paparan resolusi lebih tinggi yang mempunyai piksel yang cukup kecil supaya mata manusia tidak dapat membezakannya. Butterscotch mempunyai kanta baru yang dibangunkan oleh Meta yang mengehadkan medan pandangan set kepala, yang memungkinkan untuk mempersembahkan teks halus dan memaparkan realisme yang meningkat.

Walau bagaimanapun, Meta mengatakan prototaip itu “tiada tempat yang hampir boleh dihantar” kerana betapa berat dan besarnya – tambahan pula, prototaip itu masih mempunyai papan litar terdedah.

Half Dome 3. Meta telah mengusahakan set kepala Half Dome sejak sekurang-kurangnya 2017 untuk menguji sejenis paparan yang boleh mengalihkan sejauh mana titik fokus optik set kepala itu. Dengan teknologi Half Dome, Meta berkata, resolusi dan kualiti imej boleh dipertingkatkan dengan cukup untuk pengguna mencipta monitor komputer gergasi di dalam set kepala untuk berfungsi. Versi terbaru, 3, menggantikan bahagian mekanikal dengan kanta kristal cecair.

Holocake 2. Meta mengatakan ini adalah set kepala VR paling nipis dan paling ringan yang dibuatnya dan ia berupaya sepenuhnya menjalankan sebarang perisian VR jika ia disambungkan ke PC. Walau bagaimanapun, ia memerlukan laser khusus yang terlalu mahal untuk kegunaan pengguna dan memerlukan langkah berjaga-jaga keselamatan tambahan.

“Dalam kebanyakan set kepala VR, kantanya agak tebal dan ia perlu diletakkan beberapa inci dari paparan supaya ia boleh memfokus dengan betul dan mengarahkan cahaya terus ke mata anda,” kata Zuckerberg. Dalam Holocake 2, Meta menggunakan kanta holografik yang rata untuk mengurangkan pukal (sebagai tambahan kepada laser.)

Starburst. Starburst ialah prototaip penyelidikan yang memfokuskan pada paparan julat dinamik tinggi yang lebih cerah dan menunjukkan julat warna yang lebih luas. Meta mengatakan bahawa HDR ialah teknologi tunggal yang paling dikaitkan dengan realisme dan kedalaman tambahan.

“Matlamat semua kerja ini adalah untuk mengenal pasti laluan teknikal mana yang akan membolehkan kami menambah baik secara bermakna dalam cara yang mula mendekati realisme visual yang kami perlukan,” kata Zuckerberg.

Tasik Cermin. Meta juga mempamerkan reka bentuk konsep yang dipanggil Mirror Lake untuk set kepala gaya goggle ski. Mirror Lake direka bentuk untuk menggabungkan semua teknologi set kepala Meta berbeza yang dibangunkannya menjadi satu paparan generasi akan datang.

“Konsep Tasik Mirror menjanjikan, tetapi sekarang ia hanya satu konsep tanpa set kepala berfungsi sepenuhnya lagi dibina untuk membuktikan secara konklusif seni bina,” kata ketua saintis Meta Reality Labs Michael Abrash. “Tetapi jika ia berjaya, ia akan menjadi penukar permainan untuk pengalaman visual VR.”

We would like to thank the author of this write-up for this remarkable content

Mark Zuckerberg menunjukkan set kepala prototaip ini untuk membina sokongan untuk pertaruhan metaverse $10 bilionnya


We have our social media profiles here , as well as other pages on related topics here.https://paw6.info/related-pages/