Pembuatan Semula Peminat Need for Speed ​​Underground 2 dalam UE4 Ini Nampak Seperti Yang Peminat Idamkan

Seseorang sedang mengusahakan Need for Speed ​​Underground 2 Remake yang betul dalam Unreal Engine 4 dan ia kelihatan sangat mengagumkan dengan banyak ciri.

Ramai peminat menganggap entri Underground kedua dalam siri Need for Speed ​​sebagai yang terbaik dalam francais, dan peminat yang komited sedang mengusahakan pembuatan semula peminatnya sendiri bagi permainan itu. Pembuatan semula peminat sedang dibuat oleh YouTuber ‘Ivan Novozhilov’, dan dilengkapi dengan pelbagai ciri yang menonjolkan permainan asal, termasuk runut bunyi daripada permainan Bawah Tanah. Di samping itu, pembuatan semula ini mengemas visual yang dioptimumkan, kitaran cuaca yang dioptimumkan, tekstur baharu, stereng yang diubah suai, bunyi mampatan suspensi, turbo dan nitrus kereta, transmisi dan klac automatik yang dioptimumkan, dan banyak lagi.

SpaceX Mengejutkan & Membaiki Roket Setinggi 230 Kaki Dalam Dua Minggu Selepas Kemalangan Besar Dikhabarkan!

Kami telah menyertakan 10 minit permainan daripada projek yang mengagumkan ini di bawah bersama senarai ciri yang sedang disertakan dengan projek yang sedang dalam proses ini:

Ciri-ciri Keperluan untuk Pembuatan Semula Kipas Bawah Tanah 2 Speed ​​UE4

kereta:
-turbo
-nitrous (tidak digunakan di sini)
-dapatkan NOS kembali dengan melakukan beberapa perkara (bawaan udara, gelongsor kuasa, hampir ranap…)
-stering yang baru sepenuhnya.
-transmisi automatik dan klac yang dioptimumkan
-nisbah gelinciran tetap (tiada lagi gagap)
-bunyi perlanggaran dan percikan api
-bunyi pemampatan ampaian
-bunyi enjin dilakukan kecuali dua. alat analisis tidak cukup baik untuk mereka. mungkin seseorang mengenali seseorang yang boleh mengulangi fail supaya ia berfungsi semula. sekurang-kurangnya kita mempunyai bunyi enjin yang betul sekarang.
-pemanis (mendengar bumerang)
-turbo, pemanis, enjin, bunyi transmisi dilakukan dan dipilih bergantung pada peningkatan prestasi.
-kelakuan pemanduan yang berubah secara drastik. ia masih dalam pembikinan dan banyak pengubahsuaian, sangat bergantung pada sudut gelinciran dan daya tarikan, nilai ini diubah bergantung pada kelajuan untuk membolehkan tingkah laku pemanduan arkadi dan drift yang bagus pada kelajuan rendah. bergantung pada mod permainan ini mungkin berubah pada masa hadapan secara drastik.

Zon:
-zon audio
-zon reverb
-zon dinamakan
-setiap pulau mempunyai pewarnaan yang tersendiri.

Grafik:
-grafik yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik dan lebih banyak secara keseluruhan
pandangan yang menggembirakan.
-kitaran cuaca yang dioptimumkan
-tekstur baru
-menambah lebih banyak jerat yang hilang

Pelbagai:
-sistem nod trafik (anda tidak dapat melihat tetapi ia ada di sana)
-goncangan kamera yang lebih dioptimumkan
-kaburan gerakan jejari yang lebih dioptimumkan
-persekitaran yang boleh dimusnahkan (tanda, tong air…)
-muzik dari UG1, UG2, MW dilaksanakan. Anda juga boleh melangkau trek atau pergi ke trek kembali ( QOL hack 🙂 )
-bunyi duh
-selang dan putaran kamera baharu (selang)

UI:
-kaunter markah hanyut + mesej bagus
-zon hanyut (pelekat berjalur biru merah putih ini) digunakan untuk pengganda tambahan bersama-sama dengan kelajuan untuk skor hanyut.
-menu sedang dibuat dan sudah berfungsi sebahagiannya tetapi tidak ditunjukkan di sini.

Secara keseluruhan, permainan ini kelihatan agak hebat dan menawarkan banyak perkara yang disukai oleh peminat permainan asal mengenainya. Sama ada pembuatan semula peminat ini akan dikeluarkan kepada umum masih belum diketahui, tetapi berdasarkan kesahihan projek itu, projek itu mungkin akan menghadapi pemberhentian dan pemberhentian daripada EA.

We want to give thanks to the author of this article for this incredible web content

Pembuatan Semula Peminat Need for Speed ​​Underground 2 dalam UE4 Ini Nampak Seperti Yang Peminat Idamkan


You can find our social media profiles , as well as the other related pageshttps://paw6.info/related-pages/