Rumbleverse Merupakan Twist Yang Jarang dan Segar Pada Battle Royale

Seorang lelaki berotot berbaju putih dan bertopi biru jatuh ke arah taman bandar dan jalan-jalan.

Imej: Permainan Epik / Iron Galaxy

Rumbleverse adalah entri terbaru dalam nampaknya senarai tidak berkesudahan permainan battle royale percuma untuk dimainkan. Walau bagaimanapun, putaran terbaru pada format penuaan ini lebih kreatif dan menarik daripada yang saya jangkakan, seperti Rumbleverse membuang SMG, senapang patah dan bom tangan biasa untuk bergulat gusti, kombo jarak dekat dan jatuh siku terbang tinggi. Rahsia sebenar di sini adalah bahawa ini benar-benar permainan pertarungan, yang mungkin menjelaskan mengapa saya benar-benar menggodanya. Tetapi sebagai bukti betapa seronoknya saya, saya mahu menjadi lebih baik.

Rumbleverse tekan konsol dan PC pada 11 Ogos selepas beberapa pusingan ujian beta. Walaupun diterbitkan oleh Fortnite Permainan Epik devs, Rumbleverse dibangunkan oleh Galaksi Besisebuah studio dengan sejarah yang panjang dan dihormati dalam mencipta permainan pertempuran yang sangat bagus seperti Tendangan Menyelam dan Naluri pembunuh. Dan dengan mengambil kira itu, sangat masuk akal bahawa Iron Galaxy mengambil watak kartun pertempuran royale memilih penumbuk dan menendang senapang penembak tepat dan RPG.

Di atas kertas semuanya terdengar agak ganjil, seperti percubaan aneh yang mungkin tidak berfungsi. Tetapi selepas bermain Rumbleverse hidup dan mati untuk beberapa minggu lepas sejak dilancarkan, saya telah menjadi sangat menyukai permainan ini, walaupun saya masih belum memenangi satu perlawanan pun.

Galaksi Epik / Besi

Persediaan asas harus biasa kepada sesiapa sahaja yang bermain mana-mana battle royale lain. Sebilangan besar pemain (dalam kes ini 40) turun ke pulau yang diliputi bangunan, terowong, kawasan lapang dan rampasan. Kemudian mereka mencari bekalan sambil melawan pemain lain untuk bertahan dan akhirnya menjadi yang terakhir berdiri.

Perbezaan besar dalam Rumbleverse ialah anda tidak mencari senapang atau perisai atau peluru. Sebaliknya, anda mencari langkah baharu untuk melengkapkan sambil juga mencari objek huru-hara seperti kerusi dan ramuan penambah statistik yang membolehkan anda melakukan lebih banyak kerosakan, mengambil lebih banyak kerosakan atau berlari lebih cepat dan lebih lama.

Apabila anda akhirnya tersandung (atau melompat) ke pemain lain, pertempuran permainan itu bersinar, walaupun ia mempunyai keluk pembelajaran yang lebih besar daripada kebanyakan penembak. Dalam Rumbleverse anda boleh menyekat, memukul, menumbuk, merebut, membalas, mengecas dan menyelam. Semua langkah ini mempunyai keutamaan, dan gerakan keutamaan yang lebih tinggi akan menang melawan yang keutamaan lebih rendah. Sebagai contoh, jika anda merebut seseorang dan mengeluarkan hadiah istimewa, dan mereka memotong dada anda dengan pukulan asas, maka mereka akan memenangi pertarungan itu. Tetapi jika mereka cuba menyekat dan anda pergi untuk merebut istimewa itu sekali lagi, anda akan memecahkan blok mereka dan melemparkannya ke udara atau ke dinding.

You have to master this unusual dance of punching, dodging, blocking to get good at Rumbleverse, and while I’m able to win flights, I’ve not been able to stay alive long enough to win. (My best match result so far was second place, which was nice, but still not a win!)

A wrestler in a bright yellow vest drinks from a large white cup on a rooftop.

Screenshot: Epic Games / Iron Galaxy / Kotaku

Your instinct will be to immediately try to spam attacks or specials, but don’t do that. The key is to treat fights like wrestling matches that you might see on TV. There will be pauses as both enemies reevaluate the situation and decide what to do next. In these moments, the combat mechanics of Rumbleverse shine, and feel both really good and really different from what you find in Fortnite or PUBG.

Where Rumbleverse currently stumbles is in the bits surrounding the action. Dropping into a match, grabbing a chair, and slamming it down on someone from the top of a skyscraper is awesome. That part works wonderfully. But outside of matches, menus are a bit confusing and annoying to use, and the challenge system feels woefully slim berbanding dengan Fortnite. Dan walaupun nampaknya tidak adil untuk membandingkan permainan yang serba baharu dengan salah satu pemain besar dalam genre itu, jelas bahawa Rumbleverse sangat diilhamkan oleh Fortnite dalam banyak cara. Jadi diharapkan, apabila permainan menemui penonton dan berkembang, cabaran dan misinya juga akan menjadi lebih baik dan memberi pemain lebih banyak untuk dilakukan semasa perlawanan melangkaui perkara asas seperti “memanjat banyak” atau “menyembuhkan jumlah tertentu.”

Walaupun saya agak malas Rumbleverse dan saya mendapati sistem cabarannya agak anemia pada masa ini, saya masih teruja untuk memuatkannya semula dan bermain lagi. Terdapat begitu banyak penembak battle royale yang baik (dan buruk) di luar sana pada tahun 2022. Tetapi battle royale bertema gusti yang benar-benar bagus, berwarna-warni dan menarik—dengan kepelbagaian bentuk badan yang kukuh, tidak kurang—adalah perkara yang bagus untuk dimiliki. Saya harap permainan ini akan berterusan dan mendapat musim akan datang dengan lebih banyak kandungan, pencarian dan cabaran yang boleh membantu menjadikan permainan ini lebih menyeronokkan, walaupun untuk pejuang buruk seperti saya.

We want to say thanks to the author of this article for this incredible web content

Rumbleverse Merupakan Twist Yang Jarang dan Segar Pada Battle Royale


You can find our social media profiles as well as other pages related to it.https://paw6.info/related-pages/