Tiny Tina’s Wonderlands – Tanda Baca Sifar

Mahu menonton Zero Punctuation tanpa iklan? Mendaftar untuk The Escapist + hari ini dan sokong pencipta kandungan kegemaran anda!

Hei, kanak-kanak! Adakah anda cuba menulis permainan komedi tetapi bimbang anda tidak mempunyai kemahiran? Nah, jangan risau lagi! Anda tidak. Tetapi anda boleh memalsukannya sehingga anda berjaya menggunakan kaedah Borderlands yang dipatenkan! Proses tiga langkah mudah yang akan mengubah mana-mana talian dialog berfungsi kering menjadi keseronokan yang menyukarkan usus. Langkah pertama: katakan perkara itu. Langkah kedua: teruskan bercakap seperti anda seorang pengunjung pesta yang tidak pandai bersosial yang baru sahaja menikmati minuman kok. Langkah ketiga: peralihan kepada beberapa jenis tangen yang memalukan untuk mencerminkan tahap kesedaran diri yang sebaliknya sebahagian besarnya tidak hadir dalam kerja. Mari lihat dalam tindakan! “Pergi melalui pintu itu” menjadi “Pergi melalui pintu itu kerana mungkin ada harta karun di sisi lain dan harta karun yang saya maksudkan adalah keganasan yang lebih mengerikan terhadap orang yang tidak dikenali yang merupakan harta karun bagi saya. Doktor saya kata saya perlu keluar lebih banyak.” Sekarang adakah itu lucu atau apa? Tidak, bukan. Tidak sedikit pun. Tetapi ia mempunyai semacam getaran komedi mengenainya dan mungkin itu sahaja yang anda perlukan. Anda tahu, ia adalah komedi dalam erti kata bahawa Owen Wilson adalah seorang pelakon. Jelas sekali saya bermuka-muka di sini, terdapat lebih banyak lagi jenama jenaka khusus Borderlands daripada hanya watak yang terlalu banyak bercakap. Kadang-kadang mereka melakukannya dengan suara bodoh juga. Dan sebahagian daripada mereka banyak menjerit.

Tidak hairanlah bahawa watak pecahan siri Borderlands ialah Tiny Tina, watak yang KEDUA-DUANYA banyak menjerit DAN mengeluarkan suara bodoh. Yang nampaknya cukup membezakannya daripada semua pencari pencarian berlebihan berwarna neon yang lain sehingga dia mendapat permainannya sendiri sekarang. Saya telah mengarahkan sejumlah besar hempedu di Borderlands dan kadang-kadang kesunyian yang tidak terkesan apabila saya tidak terhidrat dengan betul pada hari itu tetapi itu hanya bermakna bahawa spinoff Tiny Tina’s Wonderlands tidak mempunyai tempat untuk pergi melainkan meningkat, terutamanya selepas bermain Babylon’s Jatuh yang boleh menyedut semua hempedu di dunia dan masih tidak berhenti menghisap sehingga ia meludahkan tulang buku lali anda. Dan selepas semua itu, saya sangat membenci Tiny Tina’s Wonderlands daripada yang saya fikirkan. Maksud saya, jelas saya membenci setiap saat seorang watak membuka mulut mereka untuk menyampaikan satu lagi aliran teks perisa lolrandom yang ditimpa ganti yang tidak berguna tetapi sebaliknya permainan itu nampaknya tidak cuba menjadi keren selain cuba menjadi lucu, dan itu hampir merendahkan rasa takut ke tahap latar belakang yang boleh diterima. Dialog mengetepikan premis yang tergantung itu bukan sesuatu yang menyeronokkan.

Keseluruhan permainan adalah visualisasi kempen D&D Tiny Tina jadi dunia fantasi yang pada asasnya klise sentiasa menunggang dinding keempat seperti basikal senaman analisis kendiri, dan terbentang mengikut jeritan penciptanya, kehendak suara bodoh. Malah ada satu lelucon yang saya ketawakan. Tanpa merosakkan, ia adalah kaedah yang mana protagonis menyeberangi lautan di penghujung babak kedua. Dan saya ketawa kerana visual, bukan kerana apa-apa yang dikatakan oleh sesiapa. Sialan tuliskan itu, Kotak Gear. Bagaimanapun, plotnya ialah, Tiny Tina bermain D&D dengan tiga individu yang dia masih belum selesai mengasingkan diri: saham Borderlands orang kacak egoistik yang terlalu banyak bercakap dan menyimpan robot Borderlands yang suka keganasan yang bercakap terlalu banyak, dan protagonis, yang senyap sehingga mereka melalui penyesuaian watak mereka dan memilih pek suara mereka, selepas itu mereka terlalu banyak bercakap. Kami memulakan usaha untuk mengembara ke seluruh negeri dan mengalahkan raja naga yang jahat, yang boleh dikatakan tidak boleh digambarkan sebagai jenis pendiam. Namun, hakikat bahawa watak-watak itu semua bercakap terlalu banyak mungkin boleh dihargai sebagai metajenaka yang tergantung kerana ia menjejaskan nada umum cerita fantasi epik, walaupun semua lelucon individu membuatkan saya mahu memecah masuk ke dalam mulut penulis dan tidak berhenti ‘sehingga mayat mereka berfungsi sebagai kapal terbang.

Secara keseluruhannya, dan ambil ini untuk pernyataan yang sangat layak bahawa ia adalah, Tiny Tina’s Wonderlands mungkin adalah permainan Borderlands yang paling saya gemari bermain. Atau paling kurang tidak suka. Dan ia adalah permainan Borderlands, anda mungkin pada mulanya tertipu apabila perkara pertama yang diajarkannya ialah menyerang dengan senjata jarak dekat. Tetapi kemudian anda melihat kawalan lalai untuk itu ialah kunci jauh eksotik yang jari anda perlukan sherpa dan peruntukan seminggu untuk dicapai, dan kemudian tidak lama lagi permainan itu memberikan anda sejenis benda panah tangan yang saya rasa masih sesuai dengan tema, tetapi kemudian fasad akhirnya jatuh dan ia kembali kepada pengalaman klasik Borderlands, tembak musuh, isi kereta sorong halimunan anda dengan semua senapang patah yang mayat kentut, pastikan anda telah melengkapkan senapang patah dengan nombor tertinggi kemudian kereta sorong yang lain ke yang terdekat kedai Pajak gadai. Terdapat elemen RPG dan kelas berbilang pemain dengan serangan khas yang berbeza tetapi itu semua hanyalah kad permainan yang bergelora pada jejari roda yang sentiasa berputar yang menembak lelaki dan menganalisis nombor senapang patah, campuran yang memabukkan keganasan berimpak tinggi dan pengesahan data. Bukan bermakna anda diwajibkan untuk melakukan banyak kerja dalam analisis senapang patah, anda hanya boleh melengkapkan apa sahaja yang memberi anda markah peralatan tertinggi.

Tetapi jika anda melakukan itu sekali-sekala, anda akan diganggu oleh generasi senjata rawak dan dibebani dengan senapang penembak tepat yang hanya menembak kepingan kadbod beralun yang meninggalkan tong pada sudut empat puluh lima darjah yang secara teorinya mempunyai potensi kerosakan tertinggi tetapi hanya jika ia menembak di dalam dubur musuh. Di mana Tittybar Teeny Wonder berbeza daripada Borderlands ialah ia menggunakan skrin peta perwakilan dan bukannya dunia besar yang berkaitan, tetapi saya mengalu-alukannya. Saya mempunyai dunia yang besar yang menghalang setiap longkang sinki dan lubang badan di rumah saya, saya menghargai mempunyai kurang perjalanan ulang-alik. Peta ini dipenuhi dengan penjara bawah tanah mini kecil dan pertemuan rawak yang mengalihkan anda ke salah satu daripada segelintir kecil persekitaran yang ditampal salinan untuk lebih banyak pertempuran senjata, tetapi mari kita hadapi itu, kebanyakan permainan Borderlands adalah urutan pertempuran senjata yang tidak berkesudahan yang mungkin juga pernah berlaku. copy paste, jadi saya menghargai topeng yang keluar, di sana. Pertemuan rawak yang muncul jika anda berjalan melalui rumput yang panjang berasa amat tidak perlu, tetapi ia boleh dibatalkan dengan memukulnya dengan keras seolah-olah berkata “Tidak! Pertemuan rawak yang buruk!” jadi itu seperti, dua kali ganda tidak berguna sebagai mekanik permainan tetapi saya berharap lebih banyak RPG dengan pertemuan rawak mempunyai pilihan untuk hanya melatah mereka.

Oh sial, saya baru sahaja terfikir bahawa seseorang mungkin merumuskan video ini sebagai positif secara meluas. Lebih baik gigit itu dalam tunas. Ia adalah permainan Borderlands kegemaran saya dalam erti kata bilas dan ludah adalah bahagian kegemaran saya dalam temu janji pergigian. Saya masih lebih suka melakukan sesuatu yang lain. Selepas beberapa ketika apabila permainan mula mewajibkan anda melakukan bilangan minimum pencarian sampingan untuk diratakan secukupnya untuk misi plot seterusnya dan kebanyakan pencarian sampingan hanya memerlukan pengisaran melalui satu lagi salinan tampalan pertempuran senjata tetapi dengan orang lain yang bersuara bodoh menjerit ke atasnya , slog yang menghancurkan jiwa dari kerinduan yang tidak dapat dielakkan hanya menjadi lebih jelas. Saya serahkan kepada citarasa peribadi sama ada nada komedi yang sedar diri itu mengurangkan kebosanan yang memburukkan atau hanya memburukkan lagi entah bagaimana, seperti pembunuh berfoya-foya yang meminta maaf terlebih dahulu. Saya rasa saya perlu menjelaskan kedudukan saya kerana orang ramai memberitahu saya saya terlalu mudah bermain kebelakangan ini. Mungkin apabila usia saya meningkat, saya mula sedar ada perkara yang lebih baik untuk membuang tenaga anda daripada marah pada perkara yang tidak pernah berubah. Seperti membersihkan longkang pancuran. Atau menuai retina yang boleh dipindahkan dari bola mata haiwan perlindungan yang tidak diingini. Atau mengait.

We wish to give thanks to the writer of this short article for this amazing content

Tiny Tina’s Wonderlands – Tanda Baca Sifar


Check out our social media accounts as well as other related pageshttps://paw6.info/related-pages/